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App Store 版 3D Touch 称重——双引擎如何协同

第二引擎:硬件压感

如果你的设备有实体 3D Touch(iPhone 6s~XS Max),TouchScale 正式版 App 会自动识别并启用 3D Touch 称重引擎。这时候你有两个入口可选:

自动切换逻辑

App 启动时会检测硬件能力:

App 内 3D Touch 称重界面

进入 3D Touch 称重入口后,界面和网页版很像但优化了交互:

与网页版的差异

特性网页版App Store 版
读数刷新约 16ms约 16ms(相同)
精度±1g±1g(相同)
界面优化简洁但粗糙针对 App 优化,读数字体更大
自动保存无可自动记录到历史
去皮响应需要手动点可配置为自动去皮(放下物品前自动归零)
多点模式部分镜像有默认支持,切换方便

什么时候用哪个引擎

优先用 3D Touch(如果设备支持):

用 AI 相机的场景:

双引擎协同的典型案例

比如你买了一袋 500g 的面粉:

  1. 用 3D Touch 称整袋(如果能拆开放的话)——硬件读数最准
  2. 想称一勺面粉的重量——把勺放上去,去皮,倒面粉进勺,读数就是一勺的重量
  3. 如果勺本身太重(> 200g),3D Touch 上限不够——切 AI 相机,拍勺和一勺面粉的照片估算

两种引擎互补,覆盖的场景比单独一种多得多。